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第17章 势力(2)

么时候结束。】

嘶,陈默抽了口冷气,这算什么回答?

意思就是,适者生存呗。

但这对普通人也太不友好了吧

那些没有获得玩家资质的人,别的不说,寿命这一块就没得比。

陈默在想,这个加点也没有上限,如果把点数一直加在体魄上面,那么可以实现物理层面的永生吗?

这要打一个问号,但至少肯定能比普通人活得更久。

还有一个问题也很有意思,那就是为什么官方不公布【玩家】存在的事实。

对此,网络上议论纷纷,有各种观点。

其中一个玩家网友说道:“这种事情怎么能公开呢?现在【玩家】里面的犯罪率,比普通人高多了,国家怎么敢公开呢?很多悬案,其实都是一些邪恶玩家干的,这要是公布了,不得引起多少骚动,价值观都得崩塌好吗?”

“切,楼上的,不要长他人志气灭自己威风啊。以后真要有什么事,找我雷电法王!”

“就你?雷电法王,电电小学生还差不多吧。”

“不开玩笑,我真是雷电法王,你可以问我表弟的同学的老师的二姨妈的儿子的老相好,如果骗你们,我直播吃屎。”

“楼上又找机会骗吃骗喝。”

陈默摇了摇头,一群傻屌网友,根本没什么营养。

接下来陈默又看了一下论坛对于任务的大体四种划分,这个划分重新吸引了他的注意力。

第一种:【现世任务:你在现实世界达到某项要求后,或是触发某个事件后,自动开始任务,时间不固定,场所不固定。】

第二种:【副本任务:玩家进入某个时间线,现实时间不变。其任务场景并不一定发生在现实地球。由系统随机生成,玩家将扮演某一角色,攻略剧本。完成有奖励,失败则由系统随机给出惩罚组队或个人完成任务,现世任务有时会与副本任务相重叠。】

第三种:【杀戮任务:顾名思义,玩家将分为不同阵营,进行杀戮,等级LV10以上才会进入】

第四种:【事件任务:与副本任务类似,但是事件任务会单独形成一个系列,分为多个副本,每个副本的完成情况会对同一系列的其他任务产生影响。】

总体来说,杀戮任务难度不一定最大,但是死亡率最高,这是一定要分生死的任务。

任务的危险程度大概也分为了SABCD五个等级,当然,因为任务会根据玩家当下等级和实力自主匹配,所以,这个危险程度评级也是相对的。

副本的背景也多种多样。

有像陈默第一个经历的副本,是完全架空类型的科幻末世类,也有根据影视作品完全魔改后的。

而更多的副本背景就更加光怪陆离,有城墙环绕保护的机关城,各种机关兽与偃师行走其中的。

也许还会进入太阳城的,那是位于天空之上的空中之岛,能够

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