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第十四章 降雨特性(1)

第十四章 降雨特性

回到家,林轩准备为飘浮泡泡制定一个计划,想让它在期中考试之前学会水枪

今天厉老师给的那张纸上资料很有限,是基于大多数精灵的一个日常习性来制定的

要针对飘浮泡泡还需要详细一点

林轩查了一下网上的资料,如果精灵对对战比较感兴趣或者想要练习一些招式,那么最好的方法就是看对战视频

最好主角还是和它一样种类的精灵

林轩找到了一个精灵对战网,上面有历届联盟赛还有一些职业比赛的精彩视频

林轩输入了关键词:飘浮泡泡

“没有相关视频?”

为什么?

难道飘浮泡泡就这么冷门么?

林轩换了个网站,也没找到

在一个娱乐视频分区下,找到了一个关于飘浮泡泡的对战视频,还是输了的

这要是让飘浮泡泡看到了,估计信心要倍受打击了

没有以它为主角的对战,只能看看其他的了

为了能为以后飘浮泡泡的对战方式打下基础,林轩找了关于天气队伍的对战视频

飘浮泡泡的核心战术还是要围绕特性“阴晴不定”,属性随着天气变化,这也可以让它融入各种天气队伍

“先看看这个吧,上届新城联盟预选赛的比赛”林轩抱起飘浮泡泡说道

“泡唔!”

飘浮泡泡不认得字,人类的语言目前也只能理解林轩说得一些话,现在只能看看画面

对战场地为岩之战斗场地,根据标题来看,红色方应该是这场比赛的胜利者,他使用的第一只精灵为牛蛙君(蚊香蛙皇)

从它出场开始,林轩差不多就明白了,红色放准备使用雨天的战术,利用牛蛙君的特性降雨下制造对自己有利的环境,然后让后面的精灵放心地输出

在游戏中,这种战术一般是降雨特性的精灵出场挨个打,然后就与后排的精灵进行交换

只不过在这个世界的任何比赛中,训练师不允许进行精灵交换,要不然每当精灵要被技能打中的时候就将精灵球收回去,这样战斗就无休止地进行了

为了避免一些极端情况,比赛的规则允许收回精灵,收回的精灵在接下来的对战中不允许再出场

同时还增加了一些时间限制,据说是因为某年的比赛中有两只果然翁对打,谁也不愿意认输,联盟才加了这个限制

视频中牛蛙君出场后,挥动双手,随之场上乌云密布,开始下起了雨

“这就是降雨特性么...”林轩感觉和游戏中的还是有一些差别,拿出图鉴查了一下

特性:降雨,拥有该特性的宝可梦可以以更快的速度施放求雨

“嗯?不是一出场就开启雨天么,怎么只是加快求雨技能的施放速度?”

这和林轩在游戏中的认知有些不同了

细细一想倒也合理,如果像游戏中那样,估计有大嘴鸥群落的海边应该暴雨不停了吧

林轩想起

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