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第707章 情报(3)

公开关于前面几次世界之战的详细战况情报,让他对世界之战的模式有个基本了解

“王先生,目前世界之战都是一百名玩家阵营对抗的模式,两个世界各出一百名玩家在随机封闭环境大战,可以少人但不能多人,只有一方全部被消灭或投降才能结束,参与的玩家有50级准入门槛……”

随着中年人的介绍,王志凡发现世界之战的模式和他以前了解的差不多,就是举办频率大幅提高了,变成了每天强制举行一次,哪方败了就给他们的世界增加大型灾难,胜了却没什么明确的好处,只送一个没什么卵用的奖杯

王志凡听了一会就想起一种极端情况,向中年人询问道:

“我有点好奇,如果两个世界都不派人参加世界之战,或者大战中两方的玩家都同归于尽了,是不是就算平手?”

中年人略一思索就回答:

“关于这个,根据李队长和异世界玩家交流情报得到的推测,平手或者同归于尽可能是最不好的情况,会被超凡游戏判定为双败,也就是参战两方都算失败,两方世界都会增加灾难”

“这么坑爹?这超凡游戏可真是会恶心人”

听到这个推断,王志凡立刻选择相信,毕竟他是知道超凡游戏的创造者根源目前处于异常状态,再坑爹的事情它都做得出来

谈到这,中年人向王志凡公开了世界之战更详细的情报,主要是一些参与玩家拍摄的战斗场面,让他获得更清楚的了解

于是王志凡看到世界之战竟然和打副本有点像,不是说把两个世界的玩家放到一个角斗场内直接打生打死,而是会有不同的战斗环境,比如高山、海洋、沙漠

并且往往有土著势力存在,但土著不一定是智慧生物,更可能是某种大型怪物,它们会无差别攻击两方玩家,为世界之战的结果增添变数

异世界玩家方面同样多种多样,有的异世界玩家长的和人类非常相似,可以称呼为类人或亚人,有的完全不是人,甚至不是生物,和它们战斗更像是打怪物,只不过这些怪物又强又狡猾还擅长合作,不少地星玩家选择当场投降

此外世界之战战场存在“限时”和“缩圈”机制,限时就是达到一定时间上限两方未分胜负那就会全体暴毙,缩圈就是战场会不断压缩,玩家想一直躲着混时间是不可能的,战场会把消极玩家强行送到敌人面前,逼迫他加入战斗

最后,关于世界之战获胜的奖励,也就是奖杯,同样有相关详细情报

奖杯的外形平平无奇,就是个暖水壶大小的银色奖杯,奖杯材质很特殊,是不明坚韧金属打造,但上面的部分花纹或符号存在差异,地星几个月前在第一次世界之战获得的奖杯和三天前获胜的便不是完全相同

有相关人员推测奖杯之所以单个两个没用,是

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