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第五章 一穷二白(2)

斯帕和艾迪都对彦行的实力很有信心,很是放开的吃喝起来

而彦行则心情沉重

这片草原虽然安全一点,但也在狂风高地这个四战之地上旁边又有沼泽族在侧,很难预料祸福

自己现在虽然是一个人族骑士英雄,但战斗力比两个农民强不到哪去

营地四面无险可守,真的不是种田的好地方

可是自己对这个世界非常陌生,高斯帕他们也不知道狂风高地之外的事情,盲目的转移跟送死没什么区别

必须尽快把营地的防御做好,同时还需要尽快提升自己的实力和领地的实力

当然自己也不是没有优势

能开着农用三轮车从现实世界拉来物资,能将这里的金子和技能带回现实世界,就代表自己可以做两个世界的倒爷

从里面赚差价

这不就是自己重新回到这个游戏世界的目的吗?

而且背靠现实网络平台,坐拥世界商品渠道链……没木料、没石料,本老爷用钢筋、水泥一样可以在这里盖房子

当然未来蓝图是美好的,现在还是艰难的

领地是一穷二白,彦行自己也是一个穷光蛋

怎么用有限的资金和资源应付眼前的困局,才是急需要解决的

就是用砖和水泥给营地盖一道围墙,也需要有钱买吧

彦行缺的就是钱

先看看领主权限里面,有什么东西可以帮点忙吧

彦行意识沉入个人数据面板上,终于将领主领地管理条目打开

林林总总,各种纲目细分

一条纵向的领地建造升级树,将一个庞大的领地体系呈现在彦行的面前

彦行在领地建造升级树上钻研了好久,结合自己曾经的战略游戏知识,才弄清楚一点如何发展一座人族领地

人族领地的根本,就是围绕农民发展

农民被人族领主招募后,就自动获得领地平民的身份他们除了每周贡献一枚神赐黄金作为税金外,通过劳作可以生产各类物资,物资的交易又会产生领地税收

领主可以用税收进行领地发展

根据领地的规模,领主可以每周获得一定数量的神赐黄金

其他种族的主要神赐黄金来源,就是这种方式

这也是其他种族垂涎人族农民的原因即便的人族内部,农民也是领主们之间相互劫掠的资源

因此人族领主在从农民身上得到好处的同时,也要想尽一切办法保护自己的农民,并吸引更多的农民加入领地

就牵扯出了领地的繁荣度和民心

繁荣度高的领地,对流民具有高吸引力,也会吸引低繁荣度领地的农民迁移过来

民心指的是领地平民对领主的支持率

民心高的领地,属民安居乐业基本上不会离开领地民心低的领地,属民觉得自己没有生活、安全保障,就会想尽办法离开……

繁荣度和民心是一个非常复杂的东西,很多因素都可以对其影响

但只要领主把平民的衣食住行解决好

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