状态的时候还在缓缓回血,而敌人则是缓缓掉血
如果敌人就差一点血就能反杀蝙蝠,结果石化状态一开,死得就不是飞天暗影蝙蝠,而是倒霉的一直在流血的敌人了
从这点来说
这有可能创造奇迹的技能就非常不错
只比同化吸收、鹰眼和告诉移动这种特别恐怖的bug技能差一点
想罢,津利满意地翻动书页,开始查看上次记载的新型兵种,生命虫的基础属性
【姓名:生命虫(低级意识)】
【种族:黑暗生物】
【评级:普通级】
【职业:无】
【等级:1级】
【生命值:100/100】
【体力:∞/∞】
【攻击力:】
【移动速度:慢】
【攻击速度:慢】
【攻击距离:近距离】
【技能:生命源转化(主动技能,可以将任何生物体包括动物植物微生物转化成生命源,转化后会比直接吸收获取的生命源更多,也可以对泥土和矿石进行转化,里面的微生物也能成为对应的生命源,树木和花草等植物也可以转化成生命源,转化后会消失)】
【战斗力:50】
【天赋程度:D】
【简介:拥有生命源的特殊黑暗兵种,主要责任不在于上阵杀敌,而是躲在后方,进行生命源的转换】
……
因为技能是辅助作用,所以津利没有对生命虫的战斗力抱太大的希望,只当它们会变得更肉一点,不会被敌人突袭秒掉即可
谁曾想,升到了10级以后,这些虫子的战斗力其实还不差,至少可以把同级的邪侍摁在地上摩擦
以下便是升到了12级的生命虫数据,确实不错,要不是功能性更强大,津利肯定把它们当强兵用,直接放到正面战场上
【姓名:生命虫(低级意识)】
【种族:黑暗生物】
【评级:普通级】
【职业:无】
【等级:12级】
【生命值:1400/1400】
【体力:∞/∞】
【攻击力:】
【移动速度:有点慢】
【攻击速度:正常】
【攻击距离:近距离】
【技能:生命源转化(主动技能,可以将任何生物体包括动物植物微生物转化成生命源,转化后会比直接吸收获取的生命源更多,也可以对泥土和矿石进行转化,里面的微生物也能成为对应的生命源,树木和花草等植物也可以转化成生命源,转化后会消失)撕咬(主动技能,撕咬敌人,造成大额物理伤害),捆绑(主动技能,用修长的身体捆住对方,使对方难以动弹,并造成持续的物理伤害),吸吮(主动技能,当控制住敌人时可使用,包括捆绑状态,可以用口器攻击敌人的身体,吸收敌人的生命值,并恢复自身,同时降低敌方各个属性,略微提升自身属性)】
【战斗力:900】
【天赋程度:D】
【简介:拥有生命源的