被模拟邪祟撕咬两下,月桂叶的生命值扣减,但是没有痛苦
踹开模拟邪祟,反击击杀
和前一阵子测试的情况差不多,通过美梦休息室召唤出的精灵不会受伤
游戏界面的生命值对它们来说,相当于一场游戏里控制的角色健康状况,几乎没有疼痛反馈
但是,拥抱和抚摸召唤出来的精灵,它们能正常得到感受
要问为什么…美梦神啊,美梦里大幅度保留美好的事物,驱散苦难
跳跃地毯的使用还有很长一段路要走
它的上限很高,强度取决于温久的战斗经验、预判力、行动力,以现阶段玩家数值和战斗经验玩不出太大花样
重新召唤月桂叶,四个技能变化不大
多roll几次大致能推测出月桂叶当前只有5个技能,打输出的是撞击和飞叶快刀
“你要快快长大呀”
【嗯嗯】
还有二十来分钟的练习时间,朋友手册提示:
你的好友哭哭面具上线了
夜里来玩的哭哭面具才刚走近美梦乐园,就被温久带着前往休息室
【呜,园长是不是要拉我陪葬】
“乱讲,别总带着生前记忆瞎扯,那都是成百上千年的老故事了”
哭哭面具源自殉葬者灵魂,自带些奇奇怪怪的想法
现实中召唤哭哭面具,等级比刚认识它时高一些,25级了
【这里是地狱吗?】
“是人间”
人间地狱、人间地狱,温久也不好说哭哭面具的言论是否绝对错误
先看看它的情况
在暮家时,温久第一次召唤哭哭面具,它有许多很棒的辅助技能
Roll起来!
鬼火是此前就见过的技能,没威力,直接造成灼伤状态
哭哭面具新领悟了个祸不单行,65威力,对方处于异常状态时威力翻倍,而且是本家的幽灵系技能,带伤害加成
祸不单行和鬼火能配一个组合
此外roll出来的两个技能是黑雾、守住
马马虎虎吧
“哭哭面具,我们对战个敌人”
【哪里来的敌人?】
“呃”
每当新的精灵被召唤,温久就得跟它们讲述现实世界存在邪物的故事
【呜呜…太可怕了】
“你害怕个锤子,我朋友手册上那些个宝可梦,就你没资格害怕”
讲道理,哭哭面具这诞生背景更像邪祟…不,大有来头,起码邪灵起步
“我开怪了,你准备好…哎!不要躲我背后啊,怂得一匹”
哭哭面具25级,技能搭配又强,理论上打个中段乃至上段模拟邪祟没问题
鉴于它泪眼汪汪的表现,先选个下段试试水
模拟邪祟生成
对下段难度的邪祟,温久已经无知无觉了
有轻石和跳跃地毯,现实中对上真正的下段邪祟,温久有把握周旋一番再用烟雾球退场,毕竟新月之羽能消除绝望幻境
“你看,对面不可怕吧”
【呜,那是什么东西呀…】
模拟邪祟往往是一段不规则的暗