然因此锁死了吸收魂引之灯的可能性
但如果有的选,王直肯定选择融合厄运钟摆啊
这和魂引之灯完全是两个强度
差太多!
并不是说魂引之灯不好
在有强力队友,身为辅助的情况下,魂引之灯很完美,堪称神技
可在提高自身能力方面,厄运钟摆要强出不止一等
尤其是它与Q技死亡判决配合极佳
相辅相成!
打开个人信息
王直看向原力技一栏
双原力技
死亡判决【青铜Lv8】(+)
厄运钟摆【青铜Lv1】(+)
意识停留
厄运钟摆,消耗70原力
被动:每次攻击造成额外伤害,该伤害在非攻击状态逐渐提升,这个数值相当于原核收集的灵魂数加上最多50%的攻击力,百分比根据最后一次攻击到现在的时长决定
主动:沿着从身后到身前,造成一整条直线的魔法杀伤,同时造成20%的减速效果被命中的敌人会被推向死亡镰刀挥舞的方向,面朝敌人被推走,背对敌人则被拉近
超Tueee!
王直能清晰感觉到原核内的特殊能量在提升
就像是力量在积蓄
厄运钟摆的主动属于控制技和范围技,攻击速度比死亡判决更快,而且控制效果显著,既可推开也可拉近,加上20%的减速效果,在团战中有不俗发挥
而且,原核能力地狱诅咒还有双向加成!
额外魔法伤害提高!
法强提升!
唯一的缺陷是,70点原力的消耗太惊人
绝大多数青铜级E技的原力消耗区间,是40-80点原力
70点原力,在正常范围
Q技的原力消耗区间,是20-40点.
青铜Lv1的死亡判决消耗30点原力,很标准
现在青铜Lv8,需要消耗44点原力
但现阶段对王直来说
厄运钟摆最强的,不是主动技能
而是被动能力!
两部分的额外攻击伤害!
第一部分,来自原核收集的灵魂,灵魂数量越多,附加的鬼魂攻击就越强力!
青铜级的灵魂收集上限是10个,白银级100个
但他现在能收集的灵魂上限,是200个!
而且,已经收集了172个!
超强力!
相当于每一次普通攻击,都会附加172个鬼魂攻击,虽然单一威力普通,但数量多了……
蚁多咬死象啊!
第二部分,是厄运钟摆给典狱原力珠带来的额外伤害攻击
在非攻击状态下,会逐渐提升百分比攻击力
同样很强力!
简单来说,就是一击男!
他现在原核已经蓄满了力量,下一次剑法攻击将会爆发出150%威力!
再加上172个鬼魂冲击!
呵呵
要么不出手,一出手就是雷霆万钧,狂风骤雨!
原力技?
不
平A才是最强杀招啊!
想想一个腼腆又帅气的辅助在后面放技能,突然一个钩子抓住残血对手,瞬间一顿平A