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第一百二十四章(5)

布来看……

    “那个琴键,是归在他们那边的是吧?”苏凉小声道,“也就是说,我们的身份是‘阻拦者’?”

    如果是这样的话,那真是走了大运了

    孰料话音刚落,就听身后响起了奈亚迟疑的声音:“呃,关于这点……我建议你们最好自己来看看……”

    苏凉不解回头,正见奈亚站在众人后方,指着那块用来说明规则的显示屏:“那上面的内容,更新了”

    “……?!”苏凉微微瞪大眼,立刻冲了上去快速扫完显示屏上新增加的内容后,忍不住低声骂了一句,“淦”

    与她猜得恰恰相反——虽然那琴键是放在对面区域的,但这一局,被设定为“演奏家”的是他们

    也就是说,他们需要设法跨越对面的阻拦,才能奏响琴键

    “好在我们也不算完全被动”奈亚在通读了一遍规则后,乐观地进行总结,“我们还能把他们揍进圈圈呢”

    圈圈,即是指分布在巨大琴键前方的那两个圆圈“演奏家”可用任何方式,将“阻拦者”推进那些圆圈内,一旦成功,“阻拦者”将会被困住十秒,期间不可离开圆圈,也不能使用任何言灵或道具

    此外,对阵的双方是可以将彼此打落到石板下方的下面的黑色火焰有麻痹作用,能拖慢选手的行动,一旦掉下去,选手必须设法尽快回到石板上继续任务——不过这个时候,其他未参加对抗的队友是可以出手帮助的

    这样综合来看,他们确实不算太被动……苏凉仔细琢磨了一下,心情逐渐平静下来,开始认真思考起对策

    根据新增规则,他们并不需要亲自跑到琴键旁去弹奏,只要能设法将言灵砸到正确的琴键上,就算弹奏成功这对苏凉来说又是一个好消息——她不缺拥有精准指向的言灵,黑乌和莎拉蒂对此掌握得也很不错

    就是不知道系统是如何给出弹奏提示的,还有就是言灵触发物是否充足的问题……另外,系统要求他们现在就确定出战的三人以及排布顺序,这个也有考究,最好是能先确定对面的对手是谁……

    苏凉正暗自琢磨,忽听站在门口的莎拉蒂低呼一声,跟着飞快地往后一缩,将整个人都藏在了门框后面

    苏凉不解转头,奇怪道:“怎么了?”

    “我刚刚,看到了对面的人……”莎拉蒂轻声说着,面上忽然浮现出一种混杂着愤怒与不甘的复杂神情,“那人我见过”

    苏凉:“……?”

    注意到莎拉蒂的神情变化,她心头浮起微妙的预感:“别告诉我就是那组队伍……”

    “就是他们!”莎拉蒂用力咬了咬唇,“他们中的好几人,

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