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第29章 秘法眼和属性(1)

第29章 秘法眼和属性

第29章秘法眼和属性

夜幕降临!

奥术会几人草草吃了点食物,便各自回到帐篷里休息

几人虽然有修习一定武技,但这种长时间的赶路还是非常考验耐力和意志力

除了丽丝佩尔会长还能坚持冥想,其他基本倒头就睡

营地周围设置警戒侦查魔法,但有太多的方法可以绕过警戒侦查,所以博恩和巡林客就在外面守夜

两个围坐在篝火旁,巡林客也算半个施法者,会几手简单的法术,两人静静坐着进行冥想

现在的冥想方法,还是最原始的,高等冥想法都是各族的隐秘,也只适合自己的种族

现在人类的高等法师冥想方法基本和学徒是一样,都是单纯的通过感知魔网与魔法元素进行共鸣,在冥想过程中感知力都将放到最大,最大的特点就是在遇到紧急情况能随时停下

可能传奇施法者会有自己独特的冥想方法,但都涉及传奇的弱点和隐秘

“系统!将法术模型传送过来”博恩在脑海中说道

“叮!开始进行传输…”随着芯片机械式的声音响起,博恩脑海里开始多出许多记忆

这次信息有点多,他能直接感觉到法术的模型,从最基础的地方进行架构、投射

最主要的是上万次的模拟,这些才是最珍贵的研究实验记录!

成千上万次失败的模拟,不光省下了大笔的金钱和许多珍贵的魔法材料,最重要的还是时间与经验!

这是才是芯片最恐怖的地方!

好像经历过无数次的实验,在每一步失败都一清二楚

“叮,传输完毕,用时57分钟24秒!”

时间还不到一小时,但当博恩再次睁开眼睛时,好像过了去很久一般

压抑住记忆带来的时间错位感,“系统!记录施法过程!”

“μαλλαφρινναν…”随着博恩低声吟唱咒文,与魔网开始共鸣,进行投射建模

魔法是根据2环的‘黑暗视觉’和1环的‘侦测魔法’进行改进

没有哪个法术是直接凭空创造出来的,掌握大量的戏法和低级法术,都是为以后打下基础

现在魔法类别,区分还很简单,不像之后不但有八大学派,每个派系下面还有不同的子类

先现在如今只有三个

创能、心灵和转化!

创能主要专精于创造和破坏事物,是以后塑能系的前身

纯元素类代表-火球术

心灵主要专精于影响心灵和意识,后面更是发展成惑控系和幻术系

转化是专精于转化其它事物,甚至魔法本身

就算只是结合两个低级的法术,芯片也耗时1个多月才推演完毕,中间更是录入了大量的魔法知识才搞定

结果喜人,虽然部分频率和魔法节点与博恩并不吻合,但有着“大量”的失败经验,马上就调整完毕

当博恩脑海中的法术建模建立完毕,周围的魔力

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