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第6章 弓手野猪涧爆菊练级法(2)

智完全没有使用药品,是他收益丰厚的三大原因其中,以他不用药品最为关键,要知道无论哪个职业,练级最大支出始终是补血的红药,靠小兵打架的军师玩家倒是能存些钱,另外三个职业能保持收支平衡便已不错

鱼不智完全免于受到野怪攻击,省下的药钱自然非常可观

越级杀怪,经验回报也很丰厚

结束第一轮野猪涧杀怪,鱼不智升到12级,可以多学一个技能

找到县城武备官支付100金,学到弓手职业第一个被动技能:流血

流血:被动技能,学习等级10级机率触发目标流血效果,流血效果持续时间10秒,威力与玩家攻击力成正比,效果可叠加

流血对目标的杀伤与玩家攻击力相关,有数据流玩家测算出,流血对目标伤害,约是穿杨箭对目标造成伤害的510之间通常情况下,玩家在与等级相适约地图上练级时,约5次攻击就能解决一只练级怪,即使每一击都触发“流血”效果,那点伤害也不足以帮玩家省下一击,何况流血技能发动是有机率的

总的来看,练级时“流血”用处并不大

该技能最大价值体现在杀活动中,血量足,不会轻易倒下,10秒流血累积起来的伤害还是不错的如果运气够好,多次打出流血效果,叠加伤害会非常可观

但这个技能对鱼不智还是多少有些帮助

由于全敏捷加点,导致鱼不智攻击力偏低,杀怪速度慢,“流血”效果若触发,实战中他或许能少射一箭,不仅提高效率,还节省了箭矢

补给完成,鱼不智再次赶往野猪涧,继续其疯狂的练级生涯

为早日开启隐藏领主任务,他片刻也不愿耽误

鱼不智在野猪涧专心练级时,弹弓小坏蛋声名鹊起

一名青州玩家最先在论坛上发帖,诉说自己被小坏蛋无端攻击及讹诈的悲惨遭遇,强烈控诉玩家权益被粗暴侵犯,并对游戏开发商不尊重玩家的恶劣行径提出严厉批评和谴责

这份帖子,迅速在玩家群体中引起强烈反响

玩家竟然被欺负?还有没有天理了!

随着更多信息被披露,大家发现每个县城都有一名弹弓小坏蛋,每位小坏蛋的劣迹如出一辙,受害玩家多不胜数

玩家们普遍义愤填膺,官方论坛被如潮的抗议帖淹没

“游戏人物设定出现错误!”

“我们是玩家,不是受气包,不是受虐狂!”

“奥丁!”

“严重”

官方迅速作出回应:“该设定无误,内涵请玩家自行摸索”

声明一出,玩家们对无良和开发方奥丁的声讨浪潮迅速消散官方都说了有内涵,还抗议什么?赶紧发掘内涵才对嘛

讹诈玩家,本就是一件不可思议的事,何况发生在新手村,还有官差参与,诸多要素都让小坏蛋的故事显得不合逻辑如果只是个别新手村有小坏蛋主

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