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51、《生死闯关》(2)

消类游戏,你去学习学习”

王奇闻言,松了口气,

第一个项目搞砸,换一个老板恐怕就要坐冷板凳了

沈昆继续道,“至于这个……生死……”

“《生死闯关》”,王奇马上接道,

沈昆:“既然做出来了,那就发行吧”

王奇不好意思:“恐怕对公司名声不好”

沈昆叹气:“免费发行,只当是广告宣传了”

王奇没说话,

沈昆见他没事了,摆摆手,“去把老张叫来”

“好的”,王奇点头

老张是运营部的老大,

王奇曾经的下属,他转行做设计,位置空了出来,老张接手,

沈昆又看了看《生死闯关》,

心急吃不了热豆腐,

王奇还需要继续努力,

……

点开微信,林姜姜发来多张大尺度照片,

沈昆又敲下一行指令,

对方没有回复,看样子是在忙,

张一博敲门进来,

沈昆把刚才的事告诉他,“这东西……既然做出来了,也不能浪费”

张一博听完,却有不同意见,“老板,我有个想法”

“你说”

张一博:“游戏不能免费”

“嗯?”

张一博:“《生死闯关》乍一看,确实有点沙雕,其实不然,随着难度增加,还是挺烧脑的,只要烧脑,卖点就来了”

沈昆来了兴趣,“仔细说说”

张一博:“现在的玩家,追求的是挑战性,只要我们对外宣称最烧脑的游戏,高智商游戏,就会有人来体验,不打通关誓不罢休,益智就是核心卖点”

沈昆想想似乎也是这么回事

对于很多玩家来说,“高难度挑战”这几个字就足够他们上钩了

很多玩家内心深处都有一种精神,就是渴望高风险工作

遇到最难对付的对手和最棘手的任务,就会兴奋

张一博继续道,“游戏难度咱们可以调节,只要始终让玩家保持着有希望闯关,但又要费一番心思的程度,那就离成功不远了”

沈昆:“你这让我想起消除类游戏”

张一博:“它的本质就是消除,不过是披了一层新的外衣”

“嗯”

“《生死闯关》的背景设定是,末日废墟中最后一块净地——危机四伏的地穴,玩家在地穴中冒险,利用手中工具,改变地形,消灭怪物,获得财富”

沈昆疑惑,“不行吗?”

张一博略带兴奋:“太行了,这个背景具有普适性,玩家不用费脑子就能理解,咱们还可以加一点英雄屠龙救公主的因素,增强丰富性”

沈昆眉头舒展,这么一改造,卖点似乎增加不少

张一博:“还可以增加好友之间的排名系统,交易系统,玩家在游戏内获得的财富得有花销的去处,甚至可以增加团战模式,几个人通力合作才能过关……”

沈昆越听越觉得张一博说的有道理

干运营屈才了,应该去干设计,

张一博自然不知道老板想什么,

他这也卖力的

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