护臂
增加一些对线的坦度,不容易被单杀之外,收益也会非常的高
唯一一个缺点就是卡萨丁的成型会慢一点,不如直接出时光的卡萨丁强
但是这把队伍的重心全都放在rookie的身上
上下两个工具人,根本不需要吃太多的经济,只要rookie保证对线期不死,完全不愁没经济发育不起来
rookie只是不假思索的几秒钟,就点头同意,毕竟活下去才有输出
既然团队把希望放在自己身上,还是不要冒一些没有必要的险比较好
从现在的效果来说,苏言的建议是完全正确的
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