上一章 全文阅读 下一页

20.创造魔物(1)

20.创造魔物

起始镇外,维克斯找了一块草甸,懒洋洋的躺着

昨天受的伤还在隐隐作痛,生命值即便回满,但伤口的回复是根据现实法则来的,在没长好之前再度裂开的话,他怀疑自己会再挂上[流血]的

以他现在的实力,受伤是战斗的必然,所以疼痛感也像是一种鞭策

现在,他要开始创造魔物了

先前,公会怀疑他是全新龙人先祖,希望找到并利用他的特殊能力,哪怕是道貌岸然的把他放了,恐怕也有一部分动机是想看他得到自由后,会不会暴露什么

所以,他如果带着一个学术院从未记载过的魔物,不是自投罗网吗?

后来哪怕是里昂似乎在背后做了些什么,他并没有感到太多实质的监视,他还是不敢乱来

但是现在已经到了需要冒险的时候了

先前已经在靠近起始镇的方向遇到了公会的骑士,之后还会见到什么,都不敢想了

维克斯先梳理了一遍自己的血脉之力

“血脉:晶冠龙;数量:1;强度:八星”

“血脉:深岩毒龙;数量:2;强度:六星”

“血脉:巨兽龙;数量:4;强度:三星”

“血脉:千刃蛇;数量:7,;强度:三星”

“血脉:迅盗龙;数量:5;强度:二星”

点开创造页面,最上面有着一句话——组合强大血脉,创生新的生命族群

具体的系统说明:

“此项功能会创造全新的、属于系统使用者的魔物您首先要挑选血脉作为基底构建它的身躯,再添加别的血脉

“您使用的基底血脉将决定新魔物的基础外形添加的其余血脉则会为其添加各项特征

“新魔物的运动方式会与基底血脉相同,但添加的血脉可能会为它添加新的身体构造和肢体,从而在基底之上进行调整

“在能力方面,新魔物用以战斗的身体构造来自于基底血脉,但添加的血脉有可能赋予它新的构造和特殊器官

“所以,在您挑选血脉时,需要注意搭配多而杂并非一定是好事,相互冲突的特征反而会降低它的实力,而多种类似的血脉反而可能诱发质变

“魔物诞生后,后续可继续使用创造功能,为其添加新的血脉

“魔物诞生后,会获得所使用血脉主人的全部血脉加成,列入血脉九宫格此后,可以用更高级的血脉对已有加成进行强化,这会强化魔物已有能力使用新的血脉强化可获得新加成,与旧有加成共鸣后,则有可能让魔物得到新能力

“刚诞生的魔物属于幼体,需要时间发育为您所创造的形态同时,它会与您心灵相连”

这些说明,维克斯先前就阅读过,这回是做最后的确认

以上内容最重要的三点,就是选择血脉基底、新魔物力量的继承方式、新魔物具有广阔成长空间

而基底这一项,就是他为什么要去狩猎刃

上一章 全文阅读 下一页
  • 今日热门
  • 本周排行
  • 阅排行
  • 年度排行
  • 最新更新
  • 新增小说