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014.猎杀任务(2)

励的经验值或许不少,甚至有了先前的重生卷轴作为奖励,即可得知,完成任务不单单能够获得经验值,还有一些物品奖励,以及金币奖励

对于目前的林枫而言,最为主要的不是地上或者地下的物资,而是经验值

有了经验,才能更快的升级,进一步提高自己的实力

如今连续升到四级,他早就已经隐隐期待自己获得第一个魂环后,会是什么样的一番光景

十级之前,也就是在获得魂环之前,攻击方式较为单一,存粹就是拼魂力和战斗经验,也就是说肉搏了

但获得魂环之后,就可以获得魂技,那才是真正的战斗技能

而且,他期待获得魂环,不单单是因为想要体验使用魂技的感觉,更多的是对他武魂的好奇和对许多东西的解惑

在进入游戏世界至今,有太多系统未解释的东西,让他不解

例如魂技,是否能在游戏世界内使用?

如若能够使用,那么未来的路,将更加好走,有了魂技,在游戏世界里的生存,也就变得更加轻松了很多

那么如此一来,要考虑是否能够使用魂技,就是一个很关键的地方

除此之外,还有很多很多未解之谜,需要到十级之后,且获得魂环之后才能一一揭开

……

深吸了一口气,林枫平复了一下激动的心情,立马拔出大宝剑冲下一楼,直接将目光锁定在第一头比较近的僵尸身上

“这次的任务,不单单能够获得奖励,我也能借此锻炼自己的实战经验”

林枫眼神微微眯起,淡淡的说道

这话不假,如今在还没有面对魂兽之前,能多和这些怪物进行战斗,也能够磨练自己的战斗经验

这里不得不提及的是,如今林枫所在的游戏世界,不止一次提及,它虽以我的世界为原型,但毕竟是系统,也就是金手指所提供的世界,它本身就有许多不同之处,总体而讲,亦是大同小异

许多固定的规则,因为小异而发生改变,这也是必然的

因此,虽说白天对付那些僵尸很是简单,但林枫也仔细观察过,并且得出一个结论

那就是——

这些僵尸绝不像虚拟游戏里那么笨拙,它们的攻击方式绝不会单一

那么,本身虚拟游戏中的僵尸如果评级为【简单】的话,那么在这儿,它的基础上限就至少是【普通】之上

所以,黑夜去对付那些僵尸、蜘蛛、小白,就不会如虚拟游戏中那样,敲敲键盘鼠标就能轻易击败且击杀

林枫深知这一点,所以在锁定目标之后,还十分注意防备周边的僵尸

僵尸有一个基础的特点,就是——一旦两只僵尸的距离达到一个节点,那么一旦对其中一只发起攻击,另一只也会立即被吸引过来,对进攻者发动攻击

同理,若是距离超过节点之外,它们依旧会无视且不能发现同伴被攻击,因此可以避

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