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12 游戏审核中……(4)

,现在就要去体验了”

两人来到詹鹏的工位

《温馨的答题之夜》游戏已经安装完毕

一看到这个游戏名字,黄振勇脸就垮下来了

“靠这黄油起的什么鬼名字?一点也让人提不起兴致好么这真是个黄油?”

詹鹏没搭理,径自坐在椅子上,带好耳机,而后抿了口咖啡,好整以暇

双击游戏图标

没反应

反而屏幕正中弹出一个提示:

【本游戏需要佩戴虚拟头盔才能游玩】

詹鹏一愣

抬头跟黄振勇对视一眼,都从彼此的眼中看出惊讶

黄振勇说:“等会……这是个虚拟现实游戏?”

詹鹏呆呆的:“看起来是这样……”

黄振勇:“……合着下载了一整个晚上,又安装了半个小时,结果自己都不知道这是个虚拟现实游戏?”

詹鹏一脸无辜:“确实没注意到啊!谁会特意去看设备限制啊……而且这几天都审过上百款游戏了,都没见过一款需要虚拟头盔才能玩的!不,别说这几天了,今年都没见过一款!”

詹鹏所言非虚

虚拟现实游戏的数量很少自虚拟头盔面世以来,这么多年过去了,虚拟现实游戏一共也才发售了一百多款

这是有原因在的

其一当然是设备价格高昂,普通玩家负担不起

如此一来,市场规模势必很小,根本养不起专门开发虚拟现实游戏的厂商

游戏厂商又不是活菩萨,们得赚钱,给员工开工资,所以不赚钱的项目,自然不会立项

第二个原因是,开发虚拟现实游戏,需要极其强大的研发实力

这个研发实力,不仅仅指的是技术实力,还有美术实力,游戏设计能力,都要达到业界一流水准

研发虚拟现实游戏,不像研发普通的游戏,还有个参考

虚拟现实游戏是新兴的类型,大家都是从零开始做起,只能任由开发人员想象

本来这也没什么,因为游戏的不断进步,就是在无数创意的试错和碰撞之下,发展起来的

但这是需要种子的

播种下大量种子,经过激烈的市场竞争后,其中某一颗才有可能发芽成长起来

虚拟现实游戏缺少的,就是大量的种子

开发难度和难以赚钱这两项,就已经把大量开发商拦在了门外

所以这么多年过去了,虚拟现实游戏一共才发售了一百多款

而且没有一款得到了市场的广泛认定

大都只是作为大公司技术炫耀的产品,在市场上昙花一现从未掀起过任何波澜

所以詹鹏所说,今年都没审过一款虚拟现实游戏,不是假话

现实就是如此

黄振勇:“好吧bqg35♀今年也没审过好像去年也没审过……不对,自当上游戏编辑以来,似乎就从来没审过任何一款虚拟现实游戏”

詹鹏耸耸肩“这不奇怪也就虚拟头盔刚发售时的头两年,虚拟现实游戏上架的比较多现在几乎都消失匿迹

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