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第四十八章 风雪破庙:海量积分。(1)

第四十八章 风雪破庙:海量积分。

【玩家严束完成探索任务】

【开始进行综合评定】

【玩家主线任务:对副本风雪破庙的探索程度达到70%】

【副本评价:A-(评级分为:SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F)】

【玩家完成的隐藏任务次数:1】

【隐藏任务:一地二主(扭转胜负)(已完成)】

【任务评定:S-】

【玩家严束直播峰值为610541人,平均人数480145人,打赏300473人】

【综合评价:S+】

【奖励:积分373518(S+评价1500+打赏372018)】

【奖励:风雪破庙副本进入机会一次】

除了这些系统的提示之外

后面则依旧是那些没用的群体播报

【玩家严束直播综合数据超过十万,玩家严束的《风雪破庙》游戏视频收藏至付费收看专区】

【玩家严束此次直播获得成就——首次任务副本直播获得打赏最高】

【同期新人中第一个拥有连续推荐位的新人】

【《风雪破庙》最高综合评定通关记录】

【《风雪破庙》特级隐藏任务一地二主扭转胜负】

【《风雪破庙》额外剧情开拓者】

【玩家严束直播峰值为610541人,平均人数480145人,打赏300473人】

【玩家严束下次的直播将提醒所有关注主播的玩家】

相比于上一次的播报和全体公告

这一次严束得到的提示其实并不多

但是严束却还是很满足的

毕竟第一个地图不但是新手副本

而且专业对口,范围又小

很容易就可以把自己所需要的信息给提取出来

但是这个世界却不一样

这个世界不但极为宽广

而且所涉及的副本范围、人物角色、明暗势力都实在是太多了

虽然说这样的副本会带来更加丰富的奖励

但是这种副本同样也会变得更加复杂和难以探索

就像是能够让人玩几个小时的《魄斗罗》和能让人玩上几百个小时的《狂战士信条》一样

虽然都同属于游戏一类

但是由于游戏机制和设计技术的变迁

前者必定比后者更容易通关

但是能够提供的奖励

却没有后者那么丰富

严束想着,就开始认真的清点自己的战利品

刚才当着那么多人的面

他没有去检查这些东西的属性

就是怕这些动的属性被其他玩家看到

虽然玩家依旧可以从其他渠道知悉这些装备作用

但是毕竟是关乎到自己性命的东西

不论怎么小心都不为过

【玩家:严束(你的第一次正式副本,依旧给了我很多的惊喜)】

【生命:100(真难得,你竟然再一次毫发无损的从游戏中走了出来)】

【精神:125(经历了两次副本了,你的精神竟然只有那么点长进,真是我的失职!)】

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