地满意
乍一看,15%的几率不算特别高
但是别忘了,这个被动是可以被一切法术触发的,这一点很关键
程谦墨完全可以用低伤害,但是施法速度快的小魔法,来刷虚无之球的被动
比如魔法弹,作为法师系职业共有的通用技能,它虽然伤害很低,但是施法时间只要1秒
程谦墨只要脸不算太黑,在虚无之球冷却的15秒内,起码可以刷出2-3个被动
这样一来,伤害可就很客观了
要知道,法师系职业的主要魔法,都是长CD,高输出的
其次,新被动比原来的基础属性,也有不小的提升
无论是攻击间隔降低到秒,还是飞行速度从缓慢变成一般,这都可以大幅度提升输出
可以毫不夸张的说,虚无之球的被动,完全可以作为程谦墨新的主力输出技能
更关键的是,它可是群攻技能,这可以弥补程谦墨目前的短板
随着等级的提高,以后面对的怪物数量会不断提升,这一点程谦墨非常的清楚
所以他才会把宝贵的转化位置,留给虚无之球
“接下来,第二个转化名额,我想留给状态技能”
“只是不知道,系统能不能转化,先试一试吧”
“系统,我要转化战斗法师的【炫纹:暗属性】”
程谦墨抱着尝试的心态,说出了自己的选择
【炫纹:暗属性,激活后,在30秒内使用圆舞棍攻击敌人并命中时,可以生成暗属性炫纹,炫纹最多持续30秒】
【用炫纹发射或炫纹压制攻击敌人时,可以增加自身的物理暴击率并使敌人受到暗属性魔法伤害增加10%,最多可以生成7个属性炫纹】
程谦墨之所以选择这个状态技能,是因为暗属性炫纹,是战法所有炫纹里面,攻击力最高、穿刺力最强的
而且它自带的暗属性伤害加深,可以和刚刚的虚无之球有一定的联动
除此之外,还有更重要的一点,那就是炫纹的可操作性极高!
如果达成特殊攻击或者连击超过一定的次数,生成的炫纹威力会更强
这对于操作无敌的程谦墨来说,简直是如虎添翼
只不过他现在不太确定,这种状态技能是否能够转化
但是很快,系统地给出了答复
【恭喜宿主,成功转化炫纹:暗属性技能】
【炫纹:暗属性(被动),激活后,使用战矛攻击敌人并命中时,可以生成暗属性炫纹,炫纹最多持续2分钟】
【用炫纹发射或炫纹压制攻击敌人时,可以增加自身的物理暴击率并使敌人受到暗属性魔法伤害增加10%,最多可以生成9个属性炫纹】
程谦墨看到全新的炫纹被动后,整个人惊呆了
“状态技能转化成被动后,直接取消持续时间了?”
“而且还不需要特定技能触发?”
“如果将来,我把所有属性的炫纹都转化成被动,岂不是只要用