上一页 全文阅读 下一页

第四十六章 风妖·鞭(2)

先砍了再说

“区区人类,区区的人类!”

技能被破,名为鞭的妖怪恼羞成怒

长长地手指连环挥动,将大气收束成线,一扫而过

虽然在狭窄的巷道之中,收束的气流却没有碰到任何障碍物,直奔关俊彦的面门

关俊彦终于明白这只妖怪为什么叫“鞭”而不是叫“刀”,它的攻击确实更像是鞭,不是刀

也正是在这个时候,妖怪报出了招式的名字

“去死吧,砂击鞭”

不存在有任何的延迟,声音与攻击同时到达

鞭之妖怪算得非常精准,丝毫不给关俊彦通过名字分析技能的时间

当然,关俊彦并不需要,能分析的早在看到系统情报的时候就分析完了

对毒的策略

对风的策略

对鞭这个名字的策略

比妖怪更晚出手的少年,行动却比声音更早

屏息凝神

双手握刀,高举至上段,用令人目不暇接的速度挥落

切落!

鞭之妖怪使出的鞭之攻击瞬间被切开斩落,从少年的左右掠过,在巷道两侧的墙壁上留下惊心动魄的痕迹

妖怪再度将力量注入手中

收束气流,收束成鞭

只是这样的行动,只是这样短短的时间,但在关俊彦的“疾风步”之前还是慢了一步

和对战奈落时相比,关俊彦的疾风步又有新的进步

不再是单纯的忍足,而是融合了剑士的“滑步”技巧

活步起步快,忍足爆发力强,两者融合,可以让关俊彦的身法再上一个台阶,甚至快过了本就以灵动见长的风之妖怪

妖怪发不出声音,因为根本没有那个余裕,双臂上移,用手抵挡关俊彦的攻击

关俊彦同样没有发出声音,甚至没有用上最常用的技能“大喝”

全程处于屏息状态,不让风中之毒进入身体——堡垒从内部攻破这种事,有一次就够了

刀锋与手指碰撞,声音与斩肉断骨迥异

关俊彦表情不变,毕竟对手只是长得像人,本质并不是人

虎口攥紧,手中发力

妖怪也在同时发力

二次提升、碰撞的力道,让手臂与刀为之分开

鞭之妖怪借着反震之力后退

关俊彦却只是上半身晃动,腿部却是骤然发力,不退反进,在鞭重整好态势前再出一刀

原来,关俊彦的第一刀根本没有用出全力,两次发力皆留有余力,为的就是碰撞后的追击

这本就是一刀流最惯用的打法

得意技切落,“五典”前四剑都是是建立在这一思路之上,区别只在于如何划分虚实,有几虚几实

关俊彦的第一刀是虚,为第二刀做铺垫

比第一刀更快,出手更狠,直接冲着对方的咽喉去,此时妖怪的手才因为第一刀出现了小幅度的下移,留下了短暂的空隙

不过鞭之妖怪也不是吃素的,身为风之妖怪,操纵风是它的本能,挡刀,后退这些动作没有影响到气流的收束

虽然没有到“砂击鞭”的程度

上一页 全文阅读 下一页
  • 年度排行
  • 最新更新
  • 新增小说